PLAYER: TOMAS CANCHEFF

LVL. 28
SYSTEM READY

TOMAS
CANCHEFF

GAME DESIGNER & DEVELOPER

Aquí comienza tu misión. ¿Estás listo?

CHARACTER STATS

RARE
Tomas Cancheff
STATUS: AVAILABLE FOR HIRE

Tomas Cancheff | Game Designer & Developer

Game Designer y desarrollador Unity con más de 2 años de experiencia diseñando juegos educativos y apps gamificadas para clientes B2B en LATAM y Estados Unidos. Trabajo en todo el ciclo de diseño — desde el GDD y documentación técnica hasta la entrega al equipo de desarrollo — generalmente como el único diseñador del equipo. Actualmente profundizo en el lado técnico: herramientas de Unity conectadas a IA para acelerar el prototipado.

TECHNICAL SCRIPTING
C# Unity API OOP Design Patterns Blueprints (UE)
GAME DESIGN & SYSTEMS
Core Loop Design Balancing GDD Feature Briefs Spec Docs
LEVEL DESIGN
Spatial Design Puzzle Design Blockout Player Flow
RAPID PROTOTYPING
Unity Prototyping AI-Assisted Dev Rapid Iteration Playtesting
PASSIVE ABILITIES
Agile / Scrum Cross-Functional Communication Problem Solving Adaptability

EXPERIENCE POINTS

GAME DESIGNER | TGA Company

Noviembre 2023 – Actualidad
  • Diseñé e iteré sistemas de gameplay para tres títulos EdTech B2B orientados a mercados de LATAM y Estados Unidos, trabajando directamente con clientes para traducir briefs comerciales en features jugables.
  • Reduje los tiempos de diseño un 20-30% integrando herramientas de IA en el flujo de prototipado y documentación.
  • Produje documentación completa de diseño (GDDs, Feature Briefs, Spec Docs) y coordiné la entrega con equipos de desarrollo, arte y aprendizaje, siendo el único diseñador en cada proyecto.

QA TESTER FREELANCE | GBTN – Keyword Studios

Diciembre 2025 – Actualidad
  • Ejecuté casos de prueba funcionales en plataformas PC, mobile y consola como parte de la Global Beta Testers Network.
  • Documenté bugs con pasos de reproducción claros y evaluación de severidad; realicé regression testing para validar correcciones antes del release.

SIDE QUESTS

Claude Unity Assistant

CLAUDE UNITY ASSISTANT

EDITOR TOOL

Unity Editor | AI

Una herramienta para Unity Editor que integra la API de Claude (Anthropic) para prototipar mecánicas de juego, generar scripts en C# y construir escenas desde prompts en lenguaje natural, sin salir del Editor.

Golfealo!

GOLFEALO!

DESIGN & ART

Unity (C#) | Sep 2021

Designed the physics system and level layouts, balanced and fine-tuned key parameters for shot mechanics and golf club types — giving each shot strategic depth and each level its own identity.

Numbra Fatalis

NUMBRA FATALIS

GAME DESIGN

Unity (C#) | Ago 2023

Designed level layouts and the mission system, and co-developed sections of the combat system including animations and abilities.

Your Worst Nightmare

YOUR WORST NIGHTMARE

TECHNICAL DESIGN

UE4 (Blueprints) | Ago 2023

Developed the Blueprint system, enemy AI (Unreal Engine Blackboard), main character states, and level layouts across each stage. Also tested variables and specific sections of each stage to ensure final quality.

SKILL TREE

ENGINES & CODE

  • • Unity 3D / 2D (C#)
  • • Unreal Engine (Blueprints)
  • • C# · OOP · Design Patterns
  • • ShaderGraph (URP)
  • • Cinemachine · Physics · UI Toolkit
  • • Git / GitHub

GAME DESIGN

  • • Game Systems
  • • Level Design
  • • Mechanics Balancing
  • • Documentation (GDD, Feature Briefs, Spec Docs, High Concepts)
  • • QA & Playtesting

AI & PROTOTYPING

Integración de APIs de LLMs, prompt engineering para generación de código y prototipado asistido por IA — actualmente aplicado en herramientas Unity conectadas a modelos externos.

PRODUCTIVITY

Jira · Miro · Slack Figma (UI/UX Wireframing) Unity Editor · UnityHub VS Code Trello · Notion · G-Suite ChatGPT · Claude · Gemini · Copilot

LANGUAGES

  • EN English (C1)
  • ES Español (Nativo)

ACADEMIC LOG

COMPLETED

Desarrollo con Inteligencia Artificial

Big School Febrero 2026 (Completo) Argentina

Cursé: Desarrollo asistido por IA — planificación, arquitectura, ejecución y seguridad. Lo apliqué directamente en mi trabajo de herramientas para Unity.

VER CERTIFICADO
COMPLETED

Técnico Universitario en Desarrollo de Software y Videojuegos

UADE Ago 2019 – Dic 2023 Argentina

Enfoque: C#, Game Design, desarrollo en Unity y Unreal Engine.

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TABLERO DE MISIONES